Katmanya haritası
Yükseklik soyutlama seviyesini, uzaklık bekleme süresini gösteriyor. Üstte gördüğün sayfalar var, dipte onları çalıştıran demir.
Yedi kat
En yüksek kat +3, en derin kat −3. Bir sayfanın üstündeki derinlik göstergesi seni buradaki kata getirir.
-
Yükseklik +3
- Bekçi Katı
- Evin düzenini tutan, elinde planı olan görevliler.
-
Yükseklik +2
- Evler
- Ekranda gördüğün her sayfa bir ev, içindeki her parça bir oda.
- Kapıdaki Görevli
- Eve kimin gireceğini listeden okuyan kapı görevlisi.
-
Yükseklik +1
- Krallık Surları
- Bütün sayfaları içinde tutan ve birbirinden ayıran büyük sur.
- Motor Dairesi
- Sayfadaki küçük programları çalıştıran makine dairesi.
-
Yükseklik 0
- Çarşı
- Bilgisayarda açık olan her program çarşıdaki bir dükkân.
-
Yükseklik −1
- Kale
- Bilgisayarın yöneticisi. Hangi programın ne zaman çalışacağına o karar verir.
- Liman
- Mesajların zarflara bölünüp yola çıktığı liman.
Burada geçen öyküler: Paket
-
Yükseklik −2
- Kale Temeli
- Bilgisayarın parçalarıyla konuşmayı bilen tercümanlar.
-
Yükseklik −3
- Demirhane
- Bilgisayarın hesap yapan kalbi. Çan her çaldığında bir adım atar.
- Ocakbaşı Köyü
- Ustanın en çok kullandığı şeyleri elinin altında tuttuğu küçük köy.
- Bellek Ovası
- Bilgisayarın açıkken kullandığı geniş masa. Bilgisayar kapanınca masa boşalır.
- Arşiv Mağaraları
- Bilgisayar kapanınca da her şeyin saklandığı depo.
- Karınca Tarlaları
- Ekrandaki resmi ve büyük hesapları binlerce küçük işçiyle yapan tarla.
- Veri Yolları
- Parçalar arasında bilgi taşıyan yollar.
Burada geçen öyküler: Canavar
Ağ Denizi bir kat değil, adalar arasındaki boşluk. Bilgisayarları birbirine bağlar.